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1화장품 패키지디자인과 뉴트로 트렌드의 콜라보레이션 미적 특성 연구

저자 : 허정윤 ( Jung-Yoon Heo ) , 주영주 ( Young-Joo Joo )

발행기관 : 한국미용예술경영학회 간행물 : 미용예술경영연구 15권 2호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 57-78 (22 pages)

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본 연구는 기능적 가치보다는 감성적 가치를 중요시하는 소비자들의 패턴을 통해 뉴트로 디자인과 콜라보레이션을 진행한 화장품 브랜드의 패키지디자인을 분석하여 뉴트로와 화장품 브랜드의 콜라보레이션 사례를 바탕으로 미적 특성을 도출해 화장품 브랜드 가치를 제고하고, 뷰티마케팅 활동의 시너지 효과를 마련하는데 도움이 되고자 한다. 연구방법과 범위로는 화장품 패키지디자인, 콜라보레이션, 뉴트로 트렌드 분야의 선행연구 및 국내·외 주요 인터넷 사이트의 정보, 전문 서적 등 문헌 연구 및 사례조사를 바탕으로 개념과 특성을 이론적으로 고찰하였고, 콜라보레이션 유형과 그에 따른 미적 특성을 도출하기 위한 기반을 제시하기 위하여 주체적 기준으로 유형을 분류하였다. 국내 화장품 브랜드 중 15년 이상 된 기업을 대상으로 2018년~2021년까지 뉴트로 트렌드에 맞춰 콜라보레이션을 진행한 표본을 한정하였으며, 신뢰성을 높이기 위해 뷰티업계 10년 이상 종사하고 있는 전문가 5명을 선정하여 부적합한 디자인을 제외한 사례를 최종 분석 자료로 활용하였다. 뉴트로 트렌드 콜라보레이션에 미적 특성을 분석한 결과 미적특성 6가지 중 3가지가 공통적으로 도출됐다. 첫째, 패키지디자인의 색채는 단순성을 나타내고 있다. 둘째, 패키지디자인의 형태는 브랜드의 개성을 강조하는 상징성이 나타났다. 셋째, 과거의 캐릭터나 프레임을 그대로 차용하는 모티브로 재구성하여 재현성을 나타냈다. 이와 같이 뉴트로 디자인과 콜라보레이션을 진행하면 소비자들에게 기대 이상의 만족감과 감동을 주고, 소비자들의 구매 결정에 많은 영향을 주며 브랜드의 가치가 상승하여 브랜드의 충성도가 높아지는 긍정적인 역할을 하게 된다.


This study aims to understand the aesthetic characteristics of cosmetics brands that have collaborated with NewTro designs through patterns of consumers who value emotional values rather than functional values. The aim is also to enhance cosmetic brand values by deriving aesthetic characteristics and creating a synergy effect in beauty marketing activities. As a research method, the concepts and characteristics were theoretically considered based on literature studies and case studies, such as cosmetic package design, collaboration, and prior research on NewTro trends, information on major domestic and international Internet sites, and specialized books. To present the basis for deriving the collaboration type and its aesthetic characteristics, the types were classified by subjective criteria. The samples were limited from 2018 to 2021 and included domestic cosmetic brands. Looking at the features common to the NewTro collaboration trends, first, the color of the package design represents simplicity; second, the package design’s symbolism emphasizes the individuality of the brand; and third, reproducibility was demonstrated through reconstructing it as a motif that borrowed the character or frame of the past. In this way, the collaboration with NewTro designs provides consumers a sense of satisfaction and impression beyond expectations, greatly influences consumers’ purchasing decisions, and plays a positive role in increasing the brand’s value by increasing the brand’s loyalty.

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2MZ세대의 YouTube 기반 뷰티건강정보 수용에 영향을 미치는 요인 : 기술준비수용모델 적용을 중심으로

저자 : 이종숙 ( Jong Sook Lee )

발행기관 : 대한미용학회 간행물 : 대한미용학회지 16권 4호 발행 연도 : 2020 페이지 : pp. 367-375 (9 pages)

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The purpose of the present study is to explore the factors that influence MZ generation's acceptance of YouTube-based beauty health information. A survey was conducted among 307 participants of MZ generation, and the main results were derived through exploratory factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, and path analysis using SPSS 21.0 program and AMOS 21.0 program. The main results are as follows. First, optimism and innovativeness of the MZ generation influenced positively on perceived ease of use of YouTube-based beauty health information. On the other hand, discomfort and insecurity of the MZ generation influenced negatively on perceived ease of use and perceived usefulness of YouTube-based beauty health information. Next, perceived ease of use influenced positively on perceived usefulness, whereas, both perceived ease of use and perceived usefulness influenced positively on usage intention. In conclusion, to increase the use of beauty health information from YouTube by the MZ generation, it is necessary to promote actively the use of YouTube-based beauty health information, and apprise that no anxiety element is present in YouTube related technology.

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3MZ세대의 콘텐츠 콜라보레이션을 활용한 패션브랜드의 가치창출 사례연구

저자 : 신혜경 ( Haekyung Shin )

발행기관 : 복식문화학회 간행물 : 복식문화연구 28권 6호 발행 연도 : 2020 페이지 : pp. 830-844 (15 pages)

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The fourth Industrial Revolution, known as digital transformation, has made MZ generation to be the focus of the new consumer market, brought about the use of technological platforms a new consumption method. Currently, as various types of content collaboration are emerging that specifically targeting at the MZ generation. Content collaboration are considered an integration of content to create new values through co-existence and co-prosperity. This study identified the characteristics of collaboration of fashion brands from 2018 using literature and online news articles, and identified and classified through case studies of it determined movie content, game and virtual characters. By this research, it shown that collaboration with movie contents have increased the collaborative synergy by using the story in global media content. Collaboration with mobile games was generally used by young casual and sportswear brands. These brands which utilized characters from mobile games popular with to attract more teen consumers and strengthen brand awareness by adding values of high-technology and scarcity to the familiar images. In addition, collaboration with virtual characters has expanded value of the collaborative approach on expanding the range of advanced digital technology, from a promotional strategy during the distribution process through to the use of virtual models. As such, collaboration using the various types of content has developed beyond simple integration of identities among various areas, integrated products or brands that as a new value.

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4MZ세대의 틱톡 이용 동기가 만족도와 챌린지 참여의도에 미치는 영향

저자 : 최모세 ( Choi Mo Se ) , 김상진 ( Kim Sang Jing )

발행기관 : 한국상품문화디자인학회(구 한국패키지디자인학회) 간행물 : 상품문화디자인학연구 (KIPAD논문집) 62권 0호 발행 연도 : 2020 페이지 : pp. 21-30 (10 pages)

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디지털과 IT기술의 발달로 최근 미디어 환경에서 SNS 숏폼(short form) 동영상 플랫폼이 급성장하고 있다. 본 연구는 숏폼 동영상 플랫폼의 선두주자 틱톡(Tiktok)의 이용 동기가 어떤 요인으로 구성되어 있는지 살펴보고 이용동기와 만족도 간, 틱톡의 인기를 이끄는 챌린지 캠페인 참여 의도 간에 어떤 영향을 미치는지 확인하고자 한다. 연구 결과, 틱톡의 이용동기는 ‘자기표현’, ‘상호작용’, ‘단시성’, ‘시간보내기’, ‘즐거움’으로 5개 요인이 도출되었다. 틱톡의 이용 동기가 사용자에게 미치는 효과를 확인한 결과 틱톡 이용 동기 중 자기표현을 제외하고 4개 요인이 만족도에 긍정적인 영향을 미쳤고, 챌린지 참여의도는 시간보내기와 즐거움을 제외하고 3개 요인이 긍정적인 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 기존 틱톡 연구들이 중국인 사용자 대상의 이용 동기 분석이 대부분이라는 한계가 있었는데, 본 연구는 국내 MZ세대의 틱톡 이용 이용동기를 확인했다는 점과 틱톡 챌린지 캠페인을 고려한 변인을 최초로 확인했다는 점이 본 연구의 차별점이라 할 수 있다. 이상의 연구 결과를 토대로 최근 주목 받고 있는 틱톡의 초기 연구에 기여할 수 있기를 기대한다.


With the development of digital media & information technologies, SNS short form video platforms are growing rapidly in the media environment. This study aims to examine what factors make up the usage motivation of Tiktok, the leader of the shortform video platform, and see how it affects between usage motivation and satisfaction, and the intention to participate in the challenge campaign that leads to Tiktok's popularity. As a result of the study, the TikTok usage motivation was derived from five factors: 'self-expression', 'interaction', 'simplicity', 'spending time' and 'pleasure'. As a result of checking the effects of TikTok's usage motivation, it was confirmed that four factors, excluding self-expression, had a positive effect on satisfaction, and that three factors had a positive effect on the user's intention to participate in the challenge campaign except for time-spending and enjoyment. There was a limit to the fact that most of the existing TikTok studies were analyzing the usage motivation of Chinese users, but the difference between this study is that it confirmed the motivation of the domestic MZ generation to use TikTok and the variables considering the TikTok challenge campaign for the first time. Based on the above findings, we hope to contribute to the initial research of TikTok, which has recently drawn attention.

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5MZ세대 특성에 따른 커뮤니케이션 메소드에 관한 연구

저자 : 홍소희 ( Hong So Hee ) , 김민 ( Kim Min )

발행기관 : 한국일러스아트학회 간행물 : 조형미디어학 24권 1호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 113-120 (8 pages)

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오늘날 우리는 다양한 문화예술을 접하고 있다. 과거와 달리 소셜미디어 환경이 일상을 지배하고 있는 가운데, 모든 것이 빠르게 변화하고 똑같은 상태로 오래 머무는 것들은 사라지고 있다. 사회, 문화적으로 같은 정서를 가지고 있는 세대의 모습과 급변화하는 시대에서 세대가 갖는 인식의 차이를 비교해본다는 것은 매우 의미 있는 일이라고 생각한다. 새로운 문화와 사회현상을 밀레니얼 세대와 Z세대를 총칭한 MZ세대가 주도하고 있다, 계속해서 변화하는 세상에서 이들은 글과 사진보다 영상이나 미디어를 이용한 콘텐츠를 소비하고 있다. 이런 점들에서 우리는 앞으로 문화 트렌드가 어떻게 변화하게 될 것인가에 대한 궁금증을 가져볼 만하다. 본 연구는 문헌 조사를 통해 세대별 문화와 트렌드 변천을 살펴본 후 세대별 커뮤니케이션 특성을 연구하였다. 그리고 사례 비교 분석을 통해 소구점을 도출하고 앞으로의 커뮤니케이션 디자인의 활용 방안과 전망을 제안한다. 새로운 브랜딩 수단이 되어버린 미디어를 이용한 커뮤니케이션 디자인이 앞으로 계속 성장해나가길 바라며 추후 본 연구가 기초 자료가 되어, 보다 가치 있는 결과가 나올 수 있기를 기대한다.


Today, we are exposed to a variety of cultural arts. Unlike in the past, while social media environment dominates our daily lives, everything changes rapidly and those that stay the same for a long time are disappearing. I think it is very meaningful to compare the differences of perceptions between the generation with the same sociocultural sentiment and the generation in a rapidly changing era. MZ generation, collectively referred to millennial generation and Z generation, is leading new cultural and social phenomena. In the seamlessly changing world, they consume contents using videos or media rather than texts and photos. In this respect, it is worthwhile to question how cultural trends will be changed in the future. This study was conducted to investigate the characteristics of communication by generation after examining the cultures by generation and their trends through literature review. Also, appealing points were deducted by case analysis, and utilization plans and prospects of future communication design were proposed. Communication design using media, which has become a new branding tool, is anticipated to grow continuously, and further studies are expected with more valued outcomes based on this study results.

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6Z세대와 밀레니얼 세대 소비자의 호기심과 소속욕구가 레트로 제품 선호도에 미치는 영향: 자아확장의 매개효과를 중심으로

저자 : 이지현 ( Lee Ji-hyeon ) , 김한구 ( Kim Han-ku )

발행기관 : 한국소비자학회 간행물 : 소비자학연구 32권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 95-121 (27 pages)

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최근, 젊은 소비자들이 과거 콘텐츠를 재해석하여 새로운 이미지를 창출하는 ‘뉴트로’ 현상은 개성표현을 중시하는 밀레니얼 세대와 Z세대의 소비자들에게 특히 인기를 얻고 있다. 이들은 자신의 고유한 개성표현과 독립성을 중요하게 여기나, 그와 동시에 소셜 미디어에서 학습한 문화를 타인과 공유함으로써 소속감을 충족시키려는 욕구가 강하다. 또한 이들에게 레트로 제품, 콘텐츠는 이전에 느껴보지 못한 이색적인 자극으로 받아들여질 수 있기 때문에 이러한 제품의 소비는 흥미로운 제품, 콘텐츠에 대한 정보를 타인과 공유할 기회가 될 수 있다. 게다가 이들은 자신에게 새로운 레트로 콘텐츠, 제품을 소비함으로써 자아정체성을 확장시킬 수 있으므로 본 연구는 외부 자극으로 인해 유발된 호기심과 개인의 특성인 소속욕구가 젊은 소비자들의 레트로 제품 선호도에 미치는 영향을 구체적으로 살펴 보고, 이러한 효과가 발생하는 메커니즘을 규명하기 위해 자아확장의 매개역할을 실증 분석하였다. 본 연구는 레트로 제품에 대한 선호도를 제품태도와 선택 비율로 확인하였으며, 연구 결과의 타당성을 높이기 위해 다양한 제품군의 자극물을 사용해 실험을 진행하였다. 분석 결과 소속욕구가 높은 경우, 호기심 수준이 높아진 소비자가 그렇지 않은 소비자보다 레트로 제품 선호도가 더 높게 나타났다. 반면, 소속욕구가 낮은 경우, 호기심에 따른 레트로 제품태도 간 차이가 발견되지 않았다. 또한 이러한 결과는 제품 선택 상황에서도 동일하게 나타났으며 호기심과 소속욕구의 상호작용이 레트로 제품 선호도에 미치는 영향은 자아확장에 의해 매개되는 것으로 나타났다. 본 연구는 과거 유행했던 제품, 콘텐츠에 대한 젊은 소비자들의 선호도를 살펴보고 원인을 규명하기 위해 진행되었다. 구체적으로 개인의 호기심과 소속욕구의 영향을 포괄적으로 살펴봄으로써 MZ세대 소비자들에게 인기를 끌고 있는 레트로 제품 구매 현상을 설명할 수 있는 이론적 근거를 제시하였다. 또한 연구의 결과를 토대로 향후 젊은 소비자들을 타겟으로 레트로 제품 및 콘텐츠를 제작하는 기업에게 유용한 실무적 지침을 제공한다는 점에서 의의가 있다.


Recently, the “Newtro” phenomenon, in which young consumers create new images by reinterpreting past contents, has become especially popular for consumers of millennials and generation Z. They value an expression of their unique personality and individuality, but at the same time, they have a strong desire to gratify the need to belong by sharing the culture they have learned from social media. In addition, retro products and contents can be accepted by young consumers as unusual stimuli that they have never felt before. Thus, consumption of these products can be an opportunity to share information about interesting products and contents with others. Furthermore, consumers can expand their self-identity by consuming retro products. Therefore, this study focused on verifying the effect of young consumer’s curiosity and the need to belong on preference of retro products. In addition, to identify the mechanism by which these effects occur, we investigated the mediating role of self-expansion. This study examined the preference for retro products as a product attitude and choice, and to enhance the vailidity of the findings, we conducted experiments using stimuli from various product types. The results showed that when consumers have a high need to belong, retro product preference was higher for consumers with high level of curiosity than those who with low level of curiosity. However, when consumers have a low need to belong, there was no significant difference in retro product preference between consumers with high and low level of curiosity. In addition, we verified that the interaction effect of curiosity and the need to belong on retro product preference is mediated by self-expansion. This study was conducted to identify young consumers' preferences for products and content that were popular in the past and to determine the cause. Specifically, by comprehensively examining the impact of individual curiosity and desire to belong, we provide a theoretical baseline for explaining the phenomenon of Newtro being popular with consumers of millennials and generation Z. In addition, the results of this research can provide practical guidelines for companies which sell retro products and contents.

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7MZ 세대가 선호하는 형용사별 색채 이미지와 주거 환경에 대한 기초 자료 조사 연구

저자 : 김예원 ( Kim Yea Won ) , 정현선 ( Chung Hyun Sun )

발행기관 : 한국기초조형학회 간행물 : 기초조형학연구 22권 2호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 65-76 (12 pages)

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2020년 전 세계를 강타한 코로나 19의 등장으로 우리의 일상은 많은 변화를 겪고 있다. 외부 활동이 집 안으로 들어오며 외부 공간에 대한 욕구가 강해졌고, 이를 집 내부에서 활용하고자 하는 갈망도 커지게 되었다. 무엇보다 우리를 둘러싼 공간에 적용된 색은 거주자에게 다양한 감성으로 내재 되어 심리적 변화를 만들어 내므로 우리나라의 아파트 내부에서는 그 어떤 요소보다도 중요한 역할을 한다. 본 연구는 나만의 취향과 개성을 중시하며 주거 시장에 새로운 소비 주체로 떠오른 MZ세대를 중심으로 주거 공간 속 색의 영향력을 입증하고 세대별로 긍정적 감성을 불러일으키는 색채 이미지와 분위기 조성을 위한 배색 지표 구축을 목적으로 한다. 연구 방법은 3가지 전자 설문 조사를 진행했다. 그 결과, M세대는 고명도/중~저채도의 색을 부드럽고 정적이라 느꼈고, 고명도/중~고채도의 색을 부드럽고 동적이라 느꼈다. 정적이면서 딱딱한 이미지는 중명도/중채도의 색, 딱딱하지만 동적인 이미지는 고명도/고채도의 색이라 답했다. M세대는 전체적으로 동일색상배색, 유사색상배색, 톤인톤 배색 기법을 선호했다. 이에 반해 Z세대는 중명도/중~고채도의 색을 부드럽고 정적이라 느꼈고, 중~고명도/중~고채도의 색을 부드럽고 동적이라 느꼈다. 또한 정적이면서 딱딱한 이미지는 M세대와 동일하게 중명도/중채도의 색을 선택했지만, 딱딱하지만 동적인 이미지는 중명도/중채도의 비율이 높았다. Z세대는 유사색상배색과 톤인톤 배색 기법에 대한 선호도가 높았지만, M세대와 비교해 보았을 때, 채도 값이 높거나 저~중명도의 어둡고 강한 색에 대한 선택 비율이 높았고 보색이나 강조색을 활용하여 배색하는 특징이 있었다. 분석 결과는 MZ세대 전체를 대표하는 결과라 할 수 없지만 특정 세대를 위한 새로운 공간에 대입할 색채 디자인 마케팅 전략의 효과적인 기초 자료로 활용되기를 기대해 본다.


The emergence of COVID-19 that hit the world in 2020 is causing many changes in our daily lives. The desire for residential space has become stronger as outside activities enter the house, it made the desire of those who wanted to use them inside of the house grow. Above all, the color applied in the space surrounding us is inherent with various sensibilities and creating psychological changes, it plays a more important role than any other element in the interiors of apartments in Korea. The study aims to prove the influence of color on residential spaces centered on the MZ generation, who considers their own tastes and individuality important, and are emerging as new consumers in the residential market, and also to create color scheme images and atmosphere that evoke positive sensibilities for each generation. We conducted three different electronic surveys. As a result, the Generation M felt the colors of high brightness/middle to low chroma were soft and static, and the colors of high brightness/middle to high chroma were soft and dynamic. Also they felt static and hard images through the colors with middle brightness/middle chroma, and hard but dynamic images through the colors with high brightness/high chroma. They showed common preference for same, similar and tone-in-tone coloration. On the other hand, the Generation Z felt the colors with middle brightness/middle to high chroma as soft and static, and described the colors with middle to high brightness/middle to high chroma as soft and dynamic. And they chose the static and hard images the colors with middle brightness/middle chroma, same as Generation M, but for the hard and dynamic images, they had a higher ratio of the color choice with middle brightness/middle chroma. The use of similar and tone-in-tone coloration were common, but relatively, it had high ratio of the dark and strong color choice with low to middle brightness/high chroma, and they were likely to use complementary or highlight colors. The results can’t be representative of the entire MZ generation, but it is expected that it will be used as a base material for providing effective direction for the strategies of color design marketing that can be applied in creating new spaces.

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With the increasing awareness of the seriousness of global environmental damage, the practice of pro-environmental behavior is considered more necessary than ever. The purpose of this study was to provide a comprehensive understanding of the formation of MZ generation's pro-environmental behavior by merging value-belief-norm theory. MZ generation are an interesting and novel population as they are considered more conscious socially, culturally and environmentally than previous generations. Results of the structural analysis from of a sample of Korean MZ generation show that egoistic value and biospheric value facilitates their belief, personal norm and pro-environmental behaviors. Based on the findings, theoretical and practical implications of this investigation are discussed.

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9대화형 AI 음성쇼핑 서비스 연구: MZ 세대 vs. 베이비붐 세대

저자 : 윤도연 ( Yoon Do Yeon ) , 이유리 ( Lee Yuri )

발행기관 : 한국소비자학회 간행물 : 소비자학연구 32권 3호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 73-93 (21 pages)

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인공지능 기반의 음성인식 시장 규모가 빠른 속도로 성장하고 있다. 이에 국내의 수많은 유통업체에서 음성인식 기술을 적용한 음성쇼핑 서비스를 선보였다. 음성쇼핑 서비스는 기존의 쇼핑과 차별화되는 장점이 존재하나, 현재 서비스에 대한 인지도는 낮은 실정이며, 인지도를 높이기 위한 관련 연구 또한 부족하다. 이에 본 연구는 음성쇼핑만의 특성으로 여겨지는 표현성과 공존성이 사용자 감정과 행동의도에 미치는 영향력을 알아보았다. 나아가 음성쇼핑 서비스에 대해 MZ 세대와 베이비붐 세대의 인식 차이를 비교함으로써 발전 방향을 모색하고자 하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 음성쇼핑 서비스 에이전트에 대한 사용자의 표현성 지각은 공존성에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 음성쇼핑 서비스 에이전트에 대한 사용자의 공존성 지각은 친밀감, 즐거움, 위협감에 정적 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 셋째, 사용자의 긍정적 감정은 부정적 감정에 비해 더욱 중요한 요인으로 밝혀졌다. 구체적으로 에이전트에 대한 친밀감과 즐거움만이 음성쇼핑 서비스를 이용하게 만드는 요인으로 작용했다. 넷째, MZ 세대는 친밀감이 이용의도에 정적 영향을, 베이비붐 세대는 친밀감이 이용의도에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 본 연구는 CEB 패러다임을 음성쇼핑 서비스에 적용함으로써 음성쇼핑 서비스를 사용하는 사용자의 심리적 흐름을 효과적으로 설명하였다. 또한 이 과정에서 비교적 광범위한 연령층을 고려하였다는 데 의의가 있다. 본 연구를 기점으로 가상의 쇼핑 에이전트에 대한 보다 활발한 연구가 이루어지길 기대한다.


This study recognizes the influence of expressivity and co-presence, which are considered characteristics of voice shopping service, on user emotions and behavioral intentions. Furthermore, we explore the direction of development by comparing the differences in perception between MZ and baby boom generations for voice shopping services. The results of this study are as follows. First, users' perceptions of expressivity for voice shopping service agents have been shown to have a positive effect on co-presence. Second, users' perception of co-presence for voice shopping service agents has been found to have a positive effect on intimacy, enjoyment, and threat. Third, positive emotions of users have been found to be a more important factor compared to negative emotions. Fourth, the MZ generation showed that intimacy had a positive effect on the intention to use, and the baby boom generation showed that intimacy had no significant effect on the intention to use.

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10선진 병영문화 환경변화에 따른 군 정신교육 : 신세대(MZ세대) 특징을 중심으로

저자 : 최은석 ( Choi Eunsuk )

발행기관 : 평화문제연구소 간행물 : 통일문제연구 33권 1호 발행 연도 : 2021 페이지 : pp. 29-63 (35 pages)

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오늘날 급속하게 변화하고 있는 안보환경에 대응하기 위해 군(軍)은 예산을 투입하여 장병들에 대한 정신전력을 함양하기 위한 교육을 실시해 왔다. 그러나 그 위상에 걸맞는 교육만족도 평가는 학술적·정책적으로 크게 부족한 것으로 나타났다. 본 연구는 최근 신세대(MZ세대)가 군에 입대하면서 기성 간부(장교, 부사관) 세대와의 현격한 사회문화적 환경과 교육환경에도 큰 격차(gap)가 있음을 지적하였다. 특히 MZ세대의 특징을 분석하고 세대의식에 맞는 세대 코드의 정신교육과 맞춤형 눈높이 정신교육이 요청됨을 제시하였다. 특히 군 정신교육에 대한 새로운 지표는 선진 병영문화 환경변화에 따른 엄격한 논리와 교육 콘텐츠 개발이 필요함을 제안하였다. 본 연구는 이러한 병영문화 환경변화에 따른 세대인식 및 세대 코드별 군 정신교육의 만족도를 높이고 군이 지향하는 정신전력교육 및 정훈교육의 기본목표 달성에 이바지할 것을 강조하였다.


To cope with the rapidly-changing national security environment, the military has provided soldiers with education for cultivating their psychological military strength by investing its budget. However, the satisfaction with the education suitable for the status was greatly insufficient in the academic/policy-level aspect. This study pointed out the huge gap of sociocultural environment and educational environment between new generation(MZ Generation) soldiers and older executives(officer, noncom). Especially, this study analyzed the characteristics of MZ Generation, and also presented the necessity of customized eye-level spiritual education of generation code suitable for their consciousness of generation. Especially, the new index of military spiritual education showed the necessity to develop a strict logic and educational contents following the environmental changes in the advanced military culture. The ultimate goal of this study is to present the measures for increasing the satisfaction with military spiritual education in each generation code and consciousness of generation, and also contributing to the achievement of fundamental goals of psychological military strength education according to the environmental changes in military culture.

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